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Album Dalla preistoria a Gauguin + 3 pacchetti di figurine

3,50

1 album + 3 pacchetti di figurine
Totale 1 album + 15 figurine + 3 Twin Cards®.

Con l’album Artonauti Dalla Preistoria a Gauguin parti alla scoperta dei tesori dell’arte: colleziona le opere più famose della storia partendo dai primi segni sulla roccia fino all’impressionismo francese passando per il rinascimento italiano.

L’album si compone di:
– 64 pagine
– 90 opere d’arte da completare
– 10 illustrazioni
– 216 figurine
– 25 Twin Cards®

Consegna: GRATUITA sopra i 25€, in 3/5 giorni lavorativi

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Disponibile

Un viaggio nel tempo alla ricerca dei tesori dell’arte 

Questo è il primo album della collana Artonauti che narra le avventure di due bambini, Ale e Morgana, che con il loro cane Argo (00 Setter) compiono un fantastico viaggio nel tempo alla scoperta dei tesori dell’arte.

Divertirsi imparando l’arte e la storia 

Le figurine compongono affreschi, dipinti, sculture, svelando ognuna un particolare di un’opera. Scambiandosi le figurine – con il classico «ce l’ho, ce l’ho, manca» – i bambini memorizzano e riconoscono le opere e gli artisti che le hanno prodotte. L’arte diventa così un gioco da ragazzi!

Dalla preistoria a gauguin

Ci sono le figurine da attaccare, ma anche giochi e indovinelli, curiosità e aneddoti che faranno avvicinare i piccoli lettori agli artisti e alle loro vite: dalle grotte di Lascaux, alle piramidi degli Egizi, passando per i templi Greci e i Romani, fino ad arrivare a Leonardo, Michelangelo, Raffaello, agli Impressionisti e a tanti altri. Seguendo le avventure di Argo, Ale e Morgana i bambini si appassionano alle avventure degli artisti come veri e propri eroi.

L’album è composto da 64 pagine che contengono un racconto introduttivo, 28 illustrazioni, 65 opere d’arte, 20 quiz e indovinelli e 2 pagine di giochi. Per completare l’album occorrono 216 figurine.

C’è il gioco nel gioco: ogni bustina contiene 5 figurine e 1 Twin Card. Collezionando tutte le 25 coppie di Twin Card®, i bambini le mischiano coperte per divertirsi con il tipico gioco di memoria, scoprendole due a due. Ciascuna coppia di carte “gemelle” raffigura un’opera d’arte contenuta nell’album.

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